domingo, 20 de dezembro de 2009

Biografia da Chama

Encontrei nos meus DVD's de Backup alguns textos antigos escritos para esse fim. Obviamente, muito terá de ser mudado ao longo do processo, mas já é uma palhinha do que vem por aí.

BIOGRAFIA DA CHAMA PRATEADA

PARTE 1 - O ACENDER DA CHAMA

A Ruína de Rune-Midgard surgiu e declarou guerra aos Reinos. Muitos heróis e oportunistas atenderam ao chamado. Contudo, exceto por alguns poucos clãs, o Rei Tristan III não podia confiar na maioria dos grupos armados, dado a sua enorme reputação de amor ao ouro e glória acima do amor à pátria ou pelas pessoas.

Embora existisse clãs altruístas como a Ordem do Dragão, Ordem da Luz e o clã Morroc, o Rei não os controlava diretamente. Ele sentia a necessidade de informantes que também pudessem ser guerreiros, logo chamou Michael Cantoynon para requisitar um de seus membros.

Michael Cantoynon, Grão Mestre da Ordem Templária, sugeriu ao Rei um Templário renegado chamou Kerd Draloth, um desconhecido veterano de muitas batalhas, cercos e guerras, com enorme experiência, apesar da relativa pouca idade. Além disso, Kerd era notório por seu apreço as palavras, as ciências e a arte tanto quanto o poder bélico. O rei ficou interessado neste rapaz tão singular, que mesclava intelectualidade com técnicas de combate e despachou emissários por todo o mundo conhecido para convocar Kerd nos esforços de guerra.

Quem encontrou Kerd foi o Paladino Dynamo. O Templário estava em Ayotaya, dentro de um Bar. Desde o fim da Lamentos de Muspelheim, Kerd buscou distância de tudo que conhecia e resolveu iniciar uma jornada pelo mundo, ignorando os acontecimentos em Rune-Midgard.

Dynamo o explicou sobre as guerra e as incontáveis mortes ocorrendo. Kerd não se surpreendeu. Em uma atitude egoísta (ou depressiva) por parte do Templário, ele parecia não se importar com mais nada, apenas com o próximo prato de sopa Tailandesa.

Contudo, quando o Paladino ia embora, Kerd simplesmente levantou e disse “você tem um barco?”. Dynamo sorriu, pois sabia que aquilo era um “sim”. Os dois voltaram para Rune-Midgard e se dirigiram à Ordem Templária, onde o Alto Chanceler de Juno, Michael Cantoynon e o Rei Tristan o aguardavam. Os três o incumbiram de uma missão extremamente importante: criar uma guilda para combater às forças de Surtr e que fosse de inteira confiança tanto de Rune-Midgard como da República. Foi dado a Kerd dois dias para selecionar pessoal para a empreitada e criar a guilda.

Era pouco tempo, verdade. Kerd começou desesperadamente a procurar por pessoas a entrar em suas fileiras e tornar-se guerreiros ao lado deles, mas só interessou a uma maioria de jovens recém-saídos de treinamento (Os espadachins Kyorga e Lanzi, os Noviços Graves e Kamuzeti, o Gatuno Kamukakushi) e um antigo amigo de batalhas, (o Sacerdote Brightheart). Logo após reunir pessoal e armas, Kerd criou sua guilda, a Chama Prateada, claramente ligando sua ligação com o objeto recuperado um ano atrás.

Mais tarde, as fileiras foram preenchidas pela então Mercadora Ciel Hozaphiel e a Sábia Sophia Asagao, contudo, Ciel deixou a guilda por motivos desconhecidos.

A guerra consumia o reino pouco a pouco. As forças de Surtr sofriam derrotas pesadas, como a Batalha da Ilha Tetra, mas cada vitória custava a vida de milhares. O caos tomou conta do reino, e os Chamas, um grupo pequeno demais para satisfazer a enorme demanda exigida, empenhavam-se em salvar quem eles pudessem e sobreviver.

Devido a sua bravura, Kerd foi promovido a General do Reino. Este posto foi uma polêmica dentro da Ordem Templária. Seus membros esperavam que um Paladino e, não um simples Templário ocupasse o cargo. Poucos, como Dynamo e Britten Pyrod não viram problemas, pois entendiam que poder não era nada comparado a experiência e inteligência. Durante as batalhas, Kerd descobriu que a Chama na verdade era uma valquíria aprisionada chamada Regineleaf (ou "Regina" para os íntimos).

Kerd confrontou o Paladino caído Nagalfr e sobreviveu, graças a intervenção da valquíria, dando precioso tempo para que as forças de Leafar e Bonnie pudessem confrontar Surtr. Infelizmente, mais da metade de suas forças traíram os Chamas, possivelmente porque foram subornados por Surtr. Logo a recém-criada guilda estava combatendo seus ex-aliados.

Após as batalhas, Kerd, desiludido com o que ocorreu e com a pequenez de espírito de seus soldados, mais preocupados com poder e riquezas do que com o dever, largou o posto de general e, juntamente com os membros da recém-formada Chama Prateada, cair no mundo de aventuras e perigos, típicos de aventureiros.

quinta-feira, 17 de dezembro de 2009

Tempo livre

Finalmente, folga da faculdade! \o/ [pelo menos pra mim...]

Bem, agora que entrei de férias (pelo menos por alguns meses), vou tentar me concentrar de novo no projeto do site. Tivemos alguns problemas, alguns sérios, outros nem tanto, que atrasaram bastante as coisas por aqui. Afinal, com Enem e provas de fim de ano se aproximando, todo mundo teve que parar um pouco e se concentrar pra resolver os problemas da vida. Eu inclusive. Ficamos Fiquei sem pagar o servidor por pura falta de tempo/organização, não mexi mais em código nenhum de site a não ser do meu projeto do estágio, quase peguei uma tendinite pelas hoars e horas na frente de computadores, e passei quase 5 dias sem vir trabalhar estudando pra provas e mais provas.

Mas entre mortos e feridos, salvaram-se todos, e aos poucos estamos voltando à atividade. Momo já começou a produção das fanarts dos personagens, e nos mandou algumas previews (vou deixar pra ela postar isso aqui :3). Ruuma praticamente já encerrou a parte de sprites, e se ofereceu caridosamente para colorir os desenhos da Momo e ajudar no que mais for necessário. Eu talvez não vá ter tempo de mexer no código-fonte do site, mas recrutei um amigo meu, o Andrew, que é profissional nessa área de webdesign e deve nos dar um suporte com relação a esses detalhes.

Enquanto isso, estamos aproveitando o tempo livre pra outras atividades também. Por alguma razão, parece que a onda de desenhos pegou geral na CP. Até eu ando arriscando meus traços por aí...

Olhem a Loli Ruri que o Davkas fez:



Qualquer dia desses vou separar algumas obras de arte da CP e vou postar aqui. E lógico, vamos postar muitas outras coisas na seção de fanarts do site!

Depois eu passo aqui pra postar sobre o pagamento do servidor. o/

sábado, 7 de novembro de 2009

Estamos no ar!

Bem, pessoal, nosso site já está no ar... o que não quer necessariamente que ele já está pronto!

Estamos tentando aprontar tudo o mais rápido possível. Momo já começou a produção dos desenhos, Davkas e Ed estão cuidadno do layout, Kerd, tá escrevendo os textos, e eu tô cuidando de todos os detalhes pra arrumar cada coisa no seu lugar.

Ainda tá feinho, e por enquanto só duas seções estão "no ar" (História e Estrutura), mas estamos fazendo o possível. Por favor, desejem-nos sorte! \o/

Nosso site

E se mais alguém quiser ajudar, estaremos de prontidão ^_^

Ainda sobre as fichas

Pessoal, só confirmando, as fichas já encaminhadas pra Momo foram:

- Lilium (dããã)
- Hexion
- Yuichi
- Davkas
- Kerd (ela já tem há anos)

Já estão comigo, mas faltam encaminhar:
- Drake (acabei de achar em uma pasta escusa ^^')
- Ed (tava no pen drive)

Por favor, se algum de vocês já me mandou a ficha, mas seu nome não está aí em cima, me mandem um e-mail, porque nesse troca-troca de pc (eu uso 3 diferentes) posso acabar tendo perdido ou esquecido alguma. Então, se esse for seu caso, me dê um puxão de orelhas fast!

E só mais uma coisa que ela veio me lembrar, eu esqueci de um detalhe muito interessante na ficha, a idade.... então, se você refez ou ainda nem começou a sua, use essa aqui:

Nome do jogador: Pelo menos nome e sobrenome. Não fiquem com vergonha =P
Nome do personagem: Por motivos óbvios, deve ser preenchido!
Classe: A classe de jogo normal no Ragnarok (bruxo, monge, paladino, etc)
Posto (se for recruta ou soldado, especificar qual o posto almejado): Recruta, soldado, espião, pesquisador, místico, oficial, oficial superior.
Grupo de serviço: Leia no tópico do Kerd pra mais informações. É chato copiar cada um dos nomes =P
Cor dos olhos:
Cor, estilo e comprimento do cabelo:
Altura:
Idade:
Corpo (gordo, magro, forte, esquelético, etc):
Cor de pele:
Raça:
Cicatrizes, tatuagens ou marcas de nascença:
Características físicas:
Vestimenta:
Chapéus e acessórios:
Arma(s):
Objeto(s) de valor:
Bichos de estimação/Homunculus/Animal de companhia:
Observações:
Pose sugerida para o sprite:
Pose sugerida para o desenho:
Cenário e outras sugestões:

segunda-feira, 2 de novembro de 2009

5 ferramentas importantes pra quem quer criar o próprio site

Bom, esse post (estritamente técnico, por sinal) vai em homenagem a todos aqueles que já tiveram a brilhante ideia de criar um site e colocá-lo no ar, mas que, como eu quando comecei isso aqui, se viram meio perdidos na hora de colocar a coisa pra funcionar. A minha sorte é que, como eu trabalho numa empresa de soluções em TI, colocar um site no ar é fichinha pro pessoal com quem eu trabalho (aliás, obrigado a eles pelo apoio :3), então sempre que tinha dúvida ia chorar no colo deles 8D Mas, pra quem não tem essa sorte, vou colocar cinco passinhos básicos pra quem quer mexer a cara nesse mundo web...

01. Editor de código-fonte - Quem nunca mexeu em código já deve ter tremido nas bases só de ler essa frase. Porém, a coisa não é um bicho de sete cabeças tão grande quanto se pinta. A linguagem padrão da web é o HTML, diminutivo de HyperText Markup Language, ou seja, uma linguagem de texto básica, mas não tão básica assim. Quando o HTML surgiu, era uma das... erm... *pigarreia* Ok, vamos pular essa parte chata, não estamos em uma aula de webdesign. Voltando ao ponto, todas, eu digo TODAS as páginas web são feitas com HTML.
Então, partindo do pressumosto de que você já tem a sua página idealizada na cabeça, vamos começar a construi-la. O HTML é como o alicerce, ele vai juntar todas as estruturas e dar aquela aparência pra página. Porém, como é uma linguagem muito antiga (embora a nova versão dele prometa até multimídia!), não dá pra fazer tudo só com ele, do contrário você terá aquela aparência de páginas do extinto Yahoo! GeoCities, e nós certamente não queremos isso.
Para coisas mais dinâmicas e interativas no site, temos outras linguagens de suporte para nossa página, como por exemplo o PHP, que tem se tornado o queridinho de muitos editores por aí (inclusive eu =P). Por ser uma linguagem que roda no servidor, é muito usado pra cálculos, validações, esquemas de segurança, ou ainda pra trabalhar com Banco de Dados.
Mas claro, todo mundo quer uma página com aparência profissional, com menu deslizante, abas e coisas afim. Nesse caso, outro queridinho é o JavaScript, que não tem nada a ver com aquele java que você usa pra brincar no celular. Ele dá mais dinamismo e interatividade às páginas, além de deixar a coisa mais organizada e bonitinha. 80% das coisas que você vê se mexendo em uma página web, ou são Flash, ou são JavaScript.

Bem, pra quem não gosta de programação, falar nesse bando de linguagem já deve estar dando calafrios tensos, mas não temam! Nosso próximo tópico vai lhes deixar mais aliviados...

02. Editor WYSIWYG - Vixe! Pqp, Lenna, tu diz que vai descomplicar e bota um negócio enorme desse na nossa cara?! Calma, crianças, não há nada de assustador nisso.Na verdade, a tradução da sigla é bem facinha, e uma coisa que muita gente adora (não, nada de chocolate): What You See Is What You Get, ou traduzinho, Você tem o que você vê. Isso quer dizer "pegue as peças que você quer, junte e assim será."
Pra quem ainda não entendeu nada disso, um bom exemplo disso é o famoso e renomado Adobe Dreamweaver. Você abre o modo Design dele, vai juntando as partes que quer, coloca uma imagem aqui, um texto ali, mas um tiquinho de HTML ali.... e pronto! Sua página está prontinha, inteirinha, pronta pra ser posta no ar. É só copiar o código-fonte e levar ela pra web. Para os mais saudosistas, o famigerado Frontpage também trabalhava mais ou menos assim. E existem muitos, milhares, milhões de outros programas com funções similares...

03. Editor de imagens - Nossa, quantos editores! Mas relaxem, não esquentem que esse deve ser o último. Esse, na verdade, é bem auto-explicativo: pra uma página sair legal, é importante que ela tenha imagens e gráficos que combinem com o que você quer. No exemplo da Chama Prateada, tínhamos que por algo prateado (isso é tão fascinante que acho que vou fazer uma tese de douturado com essa conclusão...), e com imagens que remetam ao clã, tais como desenhos, screen shots, etc. Daí, basta manipularmos essas imagens pra compor o layout e os detalhes da página.
Editor de imagem é a coisa mais óbvia que se pode imaginar. Photoshop, GIMP (para os amantes do Linux), e muitos outros a perder de vista. Até o Paint pode ser usado pra fazer isso, embora não seja muito recomendado (quem em são consciência usa Paint pra editar fotos, anyway?), mas se você quiser trabalhar em um editor voltado pra web, recomendo o Fireworks (apesar de eu realmente não saber mexer nele).

04. CMS - Sim, mais uma sigla pra estorvar a vida.CMS é a abreviação de Content Managemente System, ou explicando em miúdos, um gerenciador de conteúdo. Esse vai pra quem já perdeu a coragem de fazer a página web só de ver os ultimos requisitos. o CMS é como um Dreamweaver, mas bem mais especializado. Ele é como um editor de sites: você vai montando tudo que você quer, escolhendo layout, colocando menu, adicionando utilitários aqui e ali... sem precisar olhar pra uma linha de código sequer. Basta escolher, arrastar e colar.
Ah, esse sim parece interessante, não? Pois bem, um dos mais famosos CMS por aí é o Joomla!, fácil de usar e com muito material em português. E acreditem, dá pra fazer MUITA COISA com ele...

Certo, agora eu já terminei de escolher tudo e montar a minha página. E agora, cmofas/ (como faz?)


05. Domínio e hospedagem - Essas são as duas coisinhas que vâo fazer sua página funcionar. E essa talvez seja a parte mais simples desse tutorial. Pra funcionar, uma página tem que ter um nome, pelo qual vamos acessar, e tem que estar guardada em algum lugar, pra que possamos abrir os arquivos e baixar as páginas pro navegador.
Primeiramente, o domínio. Um domínio (ou DNS) é o nome pelo qual vamos puxar a página. Esse domínio deve ser registrado junto aos órgãos competentes (aqui no Brasil, para domínios .com.br, registra-se no RegistroBR), e vai ser cadastrado mundialmente. Ou seja, se você já tem uma página chamada www.euevocejuntinhos.com.br, esse nome vai ser cadastrado, e todo mundo na terra que tentar acessar esse endereço, vai cair na sua página. Bem fácil. (e agora você sabe o que é aquela p**** de erro DNS que a Oi sempre fica te jogando na cara...)
Já a hospedagem vai ser o lugar onde sua página vai ficar. Quem entendeu direitinho os passos anteriores ou já mexeu com páginas web deve saber que cada página que se puxa é um arquivo que o browser lê. Então, onde estão armazenadas essas páginas? Exatamente no seu provedor de hospedagem. Para grandes companhias e empresas, o normal é pagar um servidor inteiro pra armazenar isso, mas como somos reles mortais e não temos como pagar mil pacotes pela hospedagem, há companhias que fazem esse serviço, alguns gratuitos, outros por uma determinada taxa.
Como você joga os arquivos lá? Bem, não é simplesmente copiar-colar, nem mandar por e-mail. Pra isso, é necessário um endereço de FTP, geralmente dado pelas companhias de hospedagem quando você assina o contrato. Através desse endereço, usa-se softwares especializados, como o Filezilla, para transferir todos os arquivos (isso inclui imagens, vídeos, e o próprio código da página).

Bem, creio que isso conclui esse post extremamente nerd e desinteressante 8D

Links interessantes:
Wikipedia (de onde eu tirei todas as definições)
Html.net - site bom pra quem quer começar a aprender (e com material em português)
Php
Joomla!
Filezilla
Hostnet - provedor de hospedagem (pago)

sexta-feira, 30 de outubro de 2009

Sim, ainda estamos aqui!

Nove dias sem postagem. Constatei isso hoje, e para quem não tá trabalhando diretamento no projeto pode pensar que a coisa tá devagar quase parando, disso só falo uma coisa: FAKE DOS MAIS SUJOS QUE JÁ VI!

Essa semana estamos olhando coisas que levam mais tempo, por isso a demora para 'novidades postáveis' (temos nossos segredos de estado *faz mistério*). Tais quais:

- Mudanças e decisões sobre o layout base (que já está pronto)
- Pesquisa sobre hospedagem
- Pesquisa sobre Joolma
- Elaboração de artes (banners, signs, layout, botões, etc)

Há também um motivo indiscutivel: novo episódio + periodo 2,5x exp. Somos gente e precisamos upar! ;-;

quarta-feira, 21 de outubro de 2009

Fórum da Chama Prateada

Com a falta do nosso último fórum, o Chama Prateada tem orgulho de apresentar o novo fórum da Chama Prateada (com a layout provisória), por enquanto ele está caminhando à passos bem lentos mas pretendo postar tudo relacionado ao Chama Prateada nele (Npcs, regras e etc)
Quem quiser se dispor à fazer um layout e banner melhor para o fórum, estaremos à ouvidos xD.

http://chamaprateada.forumeiros.com/index.htm

Acessem ele ou queimarei vocês na fogueira!

domingo, 18 de outubro de 2009

Sprites Travis e Drake

Olá!

Eu disse no mobchat que não iria postar agora porque estava saindo, mas tive este tempinho para poder fazer isso! Então aqui estão mais dois sprite edits:


Travis: Eu não achei o hat que realmente deveria ser, acredito que não tem (ou não foi feito) um sprite sheet dele, então peguei um que pra mim se encaixa legal com o sprite da classe. Ah e como eu gosto da máscara de fugitivo! Combina muito bem com a classe. E, como o Travis é usuário de adagas, duas adagas pra ele. Será que não terei nenhum sin ou sinx usuário de katar para fazer um sprite? T.T

Drake: Classe mágica *-*. Bem, o bruxo Drake gosta de magias de fogo, especialmente a supernova. Retratar a supernova em um sprite edit pra se usar numa ficha vai chamar muita atenção, mas acho que a preparação para uma magia de fogo serve, não? :P

É isso aí, acho que completei os sprite edits anunciados... faltam alguns mas não recebi detalhes de personagens, portanto estou aqui, aguardando...


Até mais!


sexta-feira, 16 de outubro de 2009

Signs, Skin e Avatares - Parte 1

(Obs: a barra deespaço do meu teclado ta meio estranho, então não se alarmem com afaltaou excesso deespaço.)

Depois de testes de borda, sprites e do próprio site, venho aqui falar sobre outra possivel parte do portal: multimídia (ou download, tanto faz...).
A idéia surgiu essa manhã no mob do clã, com a simples idéia e apenas uma skin que nos representasse. Minutos depois já havia sido pensado em signs e avatares.

---- Signs ----

Por hora, a idéia é: cada posto do clã (Soldados, Místicos, Pesquisadores e Espiões, fora uma especial pro Kerd e pros Oficiais) iria ganhar uma sign 'padrão'. A sign seria composta por um fundo temático, uma frase, o simbolo do posto, o emblema do clã (as cores mudariam tbm).
No exemplo abaixo, suponha-se a situação:

Fulano Detal, membro novo do clã (com o sprite do Drake >_>) entrou para o clã no posto dos Místicos. Ela entraria no site, baixaria a sign, que teria 2 espaços vazios. Depois ele montaria o sprite dele em qualquer site por aí (ou esperaria um tempo até o Ruuma fazer um :P) e no Paint mesmo colocaria-se o sprite e digitaria o nome, pronto:



Isso é apenas um rascunho. Muita coisa pode (e deve) mudar aí. Qualquer idéia nos comentários ou no msn, tanto para signs como para avatares e a skin.

Por hora é só! o/

quinta-feira, 15 de outubro de 2009

Portal CP: Um teste prático

(desculpem a acentuacao, esse notebook e meio de lua...)

Bem pessoal, ja que todo mundo anda em um ritmo bem acelerado com as obras do site, resolvi deixar aqui a minha participacao! ^_^

Todo mundo que falou comigo faz um tempinho viu (eu acho) o modelo basico que eu fiz pro site - que foi inclusive o modelo que o Davkas se baseou pra montar o layout, e talz. Bem, eu sei que eu prometi que ia fazer a droga do iFrame - foi pra isso que eu criei esse blog afinal, mas ele ta sendo tao movimentado que eu fiquei com pena de mexer no layout dele ;_; entao passei pra outro caminho: divs e framesets.

Nao se preocupem, eu nao vou enchatear esse post falando de um monte de aspectos tecnicos de HTML que ninguem - a nao ser eu e quem mais for montar o esqueleto - precisa saber. Mas, como o usuario de sites e um ser extremamente pratico e visual (ok, to falando como engenheira, desculpem >_>), fiz um exemplo simples pra demonstrar a galeira. Na verdade, nao e bem um exemplo, ja e o html que vai ser usado, mas sem as coisas de layout e paginacao bonitinha.

Pra testar, baixe este link - e o HTML das paginas. Extraia a pasta com Winrar, abra e clique no arquivo cp.htrml.

Este seria o exemplo da pagina inicial (nao se assustem com o Hexion no banner 8D). Como vamos testar a galeria, cliquem em... galeria. Certo. Ate ai tudo facil, ne? (e vai continuar assim, nao tenham medo)

Ele vai abrir uma pagina toscona que e a principio o inicio da galeria. Nela temos as classes da Chama, divididas uma a uma, e uma breve fotinho do avatar da pessoa no jogo (botei o Kerd em todas elas porque enfim, to postando do estagio e tava sem tempo pra fazer um exemplo pra cada um). Cliquem no Kerdied, nosso lider - e surpresa! Aparece a pagina com o desenho da pessoa, emolduradinho com o sprite que o Ruuma fez, e mais a ficha do personagem (ignorem o teste de acentuacao, isso e outra coisa).

Pra quem ficou com preguica de ler tudo isso, vou botar o caminho bonitinho:
cp.html -> galeria -> Kerdied

Agora fica uma pergunta: na galeria, onde tem aqueles milhares de cabecinhas do Kerd, voces acham que seria melhor colocar so o busto, como eu fiz ai, ou colcoar o sprite inteiro da pessoa, sem nenhuma edicao? (lembrem que os sprites editados pelo ruuma ficam dentro da pagina!) Ou alguem tem alguma sugestao melhor?

Bem, isso por enquanto e so um teste, nada disso e fixo, entao vou guardar com carinho todas as ideias que voces quiserem me dar. E pra quem gostar de html ou ficar curioso, pode abrir os 3 arquivos no bloco de notas pra ver como ta o codigo.

Ah, outra observacao! A galeria devera abrir futuramente dentro do cp.html, no lugar daquelas noticias bizarras. Mas como eu nao acertei jogar o div ali e  tava com preguica de revirar meu material atras de como se colcoa um frameset, fica na outra pagina mesmo.

Espero que tenham gostado! ^^


Edit:  Momo, como hoje nao tem aula (santo dia dos Professores!) vou tentar fazer tua lista hoje. Ate porque eu preciso dela pra preencher os lugares na galeria xD